C# 클래스 dotBunny.Unity.BuildSystem.Routines.MacAppStoreRoutine

상속: IRoutine
파일 보기 프로젝트 열기: dotBunny/uBuild

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DeveloperName string
EntitlementsPath string
Owner string
PackageName string
ProvisionProfilePath string

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CodeSign void
CodeSignFolder void

공개 메소드들

메소드 설명
GetFriendlyName ( ) : string
GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
MacAppStoreRoutine ( ) : System.IO
MacAppStoreRoutine ( string ownerUser, string ownerGroup, string provisionPath, string entitlementsPath ) : System.IO
PostProcessor ( ) : bool
PreProcessor ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
CodeSign ( string path, bool deep = false ) : void
CodeSignFolder ( string path ) : void

메소드 상세

GetFriendlyName() 공개 메소드

public GetFriendlyName ( ) : string
리턴 string

GetRoutineType() 공개 메소드

public GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
리턴 BuildFactory.Routines

MacAppStoreRoutine() 공개 메소드

public MacAppStoreRoutine ( ) : System.IO
리턴 System.IO

MacAppStoreRoutine() 공개 메소드

public MacAppStoreRoutine ( string ownerUser, string ownerGroup, string provisionPath, string entitlementsPath ) : System.IO
ownerUser string
ownerGroup string
provisionPath string
entitlementsPath string
리턴 System.IO

PostProcessor() 공개 메소드

public PostProcessor ( ) : bool
리턴 bool

PreProcessor() 공개 메소드

public PreProcessor ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

DeveloperName 공개적으로 프로퍼티

public string DeveloperName
리턴 string

EntitlementsPath 공개적으로 프로퍼티

public string EntitlementsPath
리턴 string

Owner 공개적으로 프로퍼티

public string Owner
리턴 string

PackageName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string PackageName
리턴 string

ProvisionProfilePath 공개적으로 프로퍼티

public string ProvisionProfilePath
리턴 string