C# 클래스 com.javierquevedo.BubbleController

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: javierquevedo/bubble-shooter-unity3d 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
angle float
bubble com.javierquevedo.Bubble
isMoving bool
leftBorder float
linearSpeed float
radius float
rightBorder float
topBorder float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
kill ( bool explodes ) : void
moveTo ( Vector3 destination, float duration ) : void
updateDirection ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
scaleTo ( Vector3 scale, float duration ) : IEnumerator
tweenTo ( Vector3 destination, float duration ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider collider ) : void
collider UnityEngine.Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

kill() 공개 메소드

public kill ( bool explodes ) : void
explodes bool
리턴 void

moveTo() 공개 메소드

public moveTo ( Vector3 destination, float duration ) : void
destination UnityEngine.Vector3
duration float
리턴 void

updateDirection() 공개 메소드

public updateDirection ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

angle 공개적으로 프로퍼티

public float angle
리턴 float

bubble 공개적으로 프로퍼티

public Bubble,com.javierquevedo bubble
리턴 com.javierquevedo.Bubble

isMoving 공개적으로 프로퍼티

public bool isMoving
리턴 bool

leftBorder 공개적으로 프로퍼티

public float leftBorder
리턴 float

linearSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float linearSpeed
리턴 float

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

rightBorder 공개적으로 프로퍼티

public float rightBorder
리턴 float

topBorder 공개적으로 프로퍼티

public float topBorder
리턴 float