C# 클래스 benjamin.StateMachine

파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
controller UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
AddState ( AbstractState state ) : void
Check ( ) : void
GetStateList ( ) : List
SetCurrentState ( AbstractState state ) : void
StateUpdate ( ) : void

메소드 상세

AddState() 공개 메소드

public AddState ( AbstractState state ) : void
state AbstractState
리턴 void

Check() 공개 메소드

public Check ( ) : void
리턴 void

GetStateList() 공개 메소드

public GetStateList ( ) : List
리턴 List

SetCurrentState() 공개 메소드

public SetCurrentState ( AbstractState state ) : void
state AbstractState
리턴 void

StateUpdate() 공개 메소드

public StateUpdate ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

controller 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine controller
리턴 UnityEngine.GameObject