C# 클래스 android.opengl.GLUtils

상속: java.lang.Object
파일 보기 프로젝트 열기: JeroMiya/androidmono

공개 메소드들

메소드 설명
getInternalFormat ( android arg0 ) : int
getType ( android arg0 ) : int
texImage2D ( int arg0, int arg1, android arg2, int arg3 ) : void
texImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, android arg3, int arg4 ) : void
texImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, android arg3, int arg4, int arg5 ) : void
texSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, android arg4 ) : void
texSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, android arg4, int arg5, int arg6 ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GLUtils ( )
GLUtils ( global @__env )

메소드 상세

getInternalFormat() 공개 정적인 메소드

public static getInternalFormat ( android arg0 ) : int
arg0 android
리턴 int

getType() 공개 정적인 메소드

public static getType ( android arg0 ) : int
arg0 android
리턴 int

texImage2D() 공개 정적인 메소드

public static texImage2D ( int arg0, int arg1, android arg2, int arg3 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 android
arg3 int
리턴 void

texImage2D() 공개 정적인 메소드

public static texImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, android arg3, int arg4 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 android
arg4 int
리턴 void

texImage2D() 공개 정적인 메소드

public static texImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, android arg3, int arg4, int arg5 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 android
arg4 int
arg5 int
리턴 void

texSubImage2D() 공개 정적인 메소드

public static texSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, android arg4 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 android
리턴 void

texSubImage2D() 공개 정적인 메소드

public static texSubImage2D ( int arg0, int arg1, int arg2, int arg3, android arg4, int arg5, int arg6 ) : void
arg0 int
arg1 int
arg2 int
arg3 int
arg4 android
arg5 int
arg6 int
리턴 void