C# 클래스 android.content.res.AssetManager.AssetInputStream

상속: java.io.InputStream
파일 보기 프로젝트 열기: JeroMiya/androidmono

공개 메소드들

메소드 설명
available ( ) : int
close ( ) : void
getAssetInt ( ) : int
mark ( int arg0 ) : void
markSupported ( ) : bool
read ( ) : int
read ( byte arg0 ) : int
read ( byte arg0, int arg1, int arg2 ) : int
reset ( ) : void
skip ( long arg0 ) : long

비공개 메소드들

메소드 설명
AssetInputStream ( )
AssetInputStream ( global @__env )

메소드 상세

available() 공개 최종 메소드

public final available ( ) : int
리턴 int

close() 공개 최종 메소드

public final close ( ) : void
리턴 void

getAssetInt() 공개 메소드

public getAssetInt ( ) : int
리턴 int

mark() 공개 최종 메소드

public final mark ( int arg0 ) : void
arg0 int
리턴 void

markSupported() 공개 최종 메소드

public final markSupported ( ) : bool
리턴 bool

read() 공개 최종 메소드

public final read ( ) : int
리턴 int

read() 공개 최종 메소드

public final read ( byte arg0 ) : int
arg0 byte
리턴 int

read() 공개 최종 메소드

public final read ( byte arg0, int arg1, int arg2 ) : int
arg0 byte
arg1 int
arg2 int
리턴 int

reset() 공개 최종 메소드

public final reset ( ) : void
리턴 void

skip() 공개 최종 메소드

public final skip ( long arg0 ) : long
arg0 long
리턴 long