C# 클래스 andengine.opengl.view.GLSurfaceView.GLThread

상속: Java.Lang.Thread
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공개 메소드들

메소드 설명
GLThread ( Renderer renderer ) : System.Collections.Generic
GetRenderMode ( ) : int
OnPause ( ) : void
OnResume ( ) : void
OnWindowResize ( int w, int h ) : void
QueueEvent ( IRunnable r ) : void
RequestExitAndWait ( ) : void
RequestRender ( ) : void
Run ( ) : void
SetRenderMode ( int renderMode ) : void
SurfaceCreated ( ) : void
SurfaceDestroyed ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetEvent ( ) : IRunnable
GuardedRun ( ) : void
NeedToWait ( ) : bool

메소드 상세

GLThread() 공개 메소드

public GLThread ( Renderer renderer ) : System.Collections.Generic
renderer Renderer
리턴 System.Collections.Generic

GetRenderMode() 공개 메소드

public GetRenderMode ( ) : int
리턴 int

OnPause() 공개 메소드

public OnPause ( ) : void
리턴 void

OnResume() 공개 메소드

public OnResume ( ) : void
리턴 void

OnWindowResize() 공개 메소드

public OnWindowResize ( int w, int h ) : void
w int
h int
리턴 void

QueueEvent() 공개 메소드

public QueueEvent ( IRunnable r ) : void
r IRunnable
리턴 void

RequestExitAndWait() 공개 메소드

public RequestExitAndWait ( ) : void
리턴 void

RequestRender() 공개 메소드

public RequestRender ( ) : void
리턴 void

Run() 공개 메소드

public Run ( ) : void
리턴 void

SetRenderMode() 공개 메소드

public SetRenderMode ( int renderMode ) : void
renderMode int
리턴 void

SurfaceCreated() 공개 메소드

public SurfaceCreated ( ) : void
리턴 void

SurfaceDestroyed() 공개 메소드

public SurfaceDestroyed ( ) : void
리턴 void