C# 클래스 andengine.opengl.view.GLSurfaceView

상속: Android.Views.SurfaceView, Android.Views.ISurfaceHolderCallback
파일 보기 프로젝트 열기: jamesburton/AndEngine.net 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DEBUG_CHECK_GL_ERROR int
DEBUG_LOG_GL_CALLS int
Instance GLSurfaceView
RENDERMODE_CONTINUOUSLY int
RENDERMODE_WHEN_DIRTY int

공개 메소드들

메소드 설명
GLSurfaceView ( Android.Content.Context context ) : System.Collections.Generic
GLSurfaceView ( Android.Content.Context context, Android.Util.IAttributeSet attrs ) : System.Collections.Generic
GetDebugFlags ( ) : int
GetRenderMode ( ) : int
OnPause ( ) : void
OnResume ( ) : void
QueueEvent ( IRunnable r ) : void
RequestRender ( ) : void
SetDebugFlags ( int debugFlags ) : void
SetEGLConfigChooser ( EGLConfigChooser configChooser ) : void
SetEGLConfigChooser ( bool needDepth ) : void
SetEGLConfigChooser ( int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize ) : void
SetGLWrapper ( GLWrapper glWrapper ) : void
SetRenderMode ( int renderMode ) : void
SetRenderer ( Renderer renderer ) : void
SurfaceChanged ( Android.Views.ISurfaceHolder holder, int format, int w, int h ) : void
SurfaceCreated ( Android.Views.ISurfaceHolder holder ) : void
SurfaceDestroyed ( Android.Views.ISurfaceHolder holder ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

메소드 상세

GLSurfaceView() 공개 메소드

public GLSurfaceView ( Android.Content.Context context ) : System.Collections.Generic
context Android.Content.Context
리턴 System.Collections.Generic

GLSurfaceView() 공개 메소드

public GLSurfaceView ( Android.Content.Context context, Android.Util.IAttributeSet attrs ) : System.Collections.Generic
context Android.Content.Context
attrs Android.Util.IAttributeSet
리턴 System.Collections.Generic

GetDebugFlags() 공개 메소드

public GetDebugFlags ( ) : int
리턴 int

GetRenderMode() 공개 메소드

public GetRenderMode ( ) : int
리턴 int

OnPause() 공개 메소드

public OnPause ( ) : void
리턴 void

OnResume() 공개 메소드

public OnResume ( ) : void
리턴 void

QueueEvent() 공개 메소드

public QueueEvent ( IRunnable r ) : void
r IRunnable
리턴 void

RequestRender() 공개 메소드

public RequestRender ( ) : void
리턴 void

SetDebugFlags() 공개 메소드

public SetDebugFlags ( int debugFlags ) : void
debugFlags int
리턴 void

SetEGLConfigChooser() 공개 메소드

public SetEGLConfigChooser ( EGLConfigChooser configChooser ) : void
configChooser EGLConfigChooser
리턴 void

SetEGLConfigChooser() 공개 메소드

public SetEGLConfigChooser ( bool needDepth ) : void
needDepth bool
리턴 void

SetEGLConfigChooser() 공개 메소드

public SetEGLConfigChooser ( int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize ) : void
redSize int
greenSize int
blueSize int
alphaSize int
depthSize int
stencilSize int
리턴 void

SetGLWrapper() 공개 메소드

public SetGLWrapper ( GLWrapper glWrapper ) : void
glWrapper GLWrapper
리턴 void

SetRenderMode() 공개 메소드

public SetRenderMode ( int renderMode ) : void
renderMode int
리턴 void

SetRenderer() 공개 메소드

public SetRenderer ( Renderer renderer ) : void
renderer Renderer
리턴 void

SurfaceChanged() 공개 메소드

public SurfaceChanged ( Android.Views.ISurfaceHolder holder, int format, int w, int h ) : void
holder Android.Views.ISurfaceHolder
format int
w int
h int
리턴 void

SurfaceCreated() 공개 메소드

public SurfaceCreated ( Android.Views.ISurfaceHolder holder ) : void
holder Android.Views.ISurfaceHolder
리턴 void

SurfaceDestroyed() 공개 메소드

public SurfaceDestroyed ( Android.Views.ISurfaceHolder holder ) : void
holder Android.Views.ISurfaceHolder
리턴 void

프로퍼티 상세

DEBUG_CHECK_GL_ERROR 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int DEBUG_CHECK_GL_ERROR
리턴 int

DEBUG_LOG_GL_CALLS 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int DEBUG_LOG_GL_CALLS
리턴 int

Instance 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GLSurfaceView,andengine.opengl.view Instance
리턴 GLSurfaceView

RENDERMODE_CONTINUOUSLY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int RENDERMODE_CONTINUOUSLY
리턴 int

RENDERMODE_WHEN_DIRTY 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int RENDERMODE_WHEN_DIRTY
리턴 int