C# 클래스 andengine.opengl.texture.Texture.DebugTextureStateListener

상속: ITextureStateListener
파일 보기 프로젝트 열기: jamesburton/AndEngine.net

공개 메소드들

메소드 설명
OnLoadedToHardware ( Texture pTexture ) : void
OnTextureSourceLoadExeption ( Texture pTexture, andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, Java.Lang.Throwable pThrowable ) : void
OnUnloadedFromHardware ( Texture pTexture ) : void

메소드 상세

OnLoadedToHardware() 공개 메소드

public OnLoadedToHardware ( Texture pTexture ) : void
pTexture Texture
리턴 void

OnTextureSourceLoadExeption() 공개 메소드

public OnTextureSourceLoadExeption ( Texture pTexture, andengine.opengl.texture.source.ITextureSource pTextureSource, Java.Lang.Throwable pThrowable ) : void
pTexture Texture
pTextureSource andengine.opengl.texture.source.ITextureSource
pThrowable Java.Lang.Throwable
리턴 void

OnUnloadedFromHardware() 공개 메소드

public OnUnloadedFromHardware ( Texture pTexture ) : void
pTexture Texture
리턴 void