C# 클래스 andengine.opengl.texture.source.ResourceTextureSource

상속: ITextureSource
파일 보기 프로젝트 열기: jamesburton/AndEngine.net

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : ResourceTextureSource
GetHeight ( ) : int
GetWidth ( ) : int
OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
ResourceTextureSource ( Android.Content.Context pContext, int pDrawableResourceID ) : Java.Lang
ToString ( ) : System.String

보호된 메소드들

메소드 설명
ResourceTextureSource ( Android.Content.Context pContext, int pDrawableResourceID, int pWidth, int pHeight ) : Java.Lang

비공개 메소드들

메소드 설명
ITextureSource ( ) : ITextureSource

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : ResourceTextureSource
리턴 ResourceTextureSource

GetHeight() 공개 메소드

public GetHeight ( ) : int
리턴 int

GetWidth() 공개 메소드

public GetWidth ( ) : int
리턴 int

OnLoadBitmap() 공개 메소드

public OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
리턴 Android.Graphics.Bitmap

ResourceTextureSource() 공개 메소드

public ResourceTextureSource ( Android.Content.Context pContext, int pDrawableResourceID ) : Java.Lang
pContext Android.Content.Context
pDrawableResourceID int
리턴 Java.Lang

ResourceTextureSource() 보호된 메소드

protected ResourceTextureSource ( Android.Content.Context pContext, int pDrawableResourceID, int pWidth, int pHeight ) : Java.Lang
pContext Android.Content.Context
pDrawableResourceID int
pWidth int
pHeight int
리턴 Java.Lang

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : System.String
리턴 System.String