C# 클래스 andengine.opengl.texture.source.AssetTextureSource

상속: ITextureSource
파일 보기 프로젝트 열기: jamesburton/AndEngine.net

공개 메소드들

메소드 설명
AssetTextureSource ( Android.Content.Context pContext, System.String pAssetPath )
Clone ( ) : AssetTextureSource
CloneCore ( ) : ITextureSource
GetHeight ( ) : int
GetWidth ( ) : int
OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
ToString ( ) : System.System.String

비공개 메소드들

메소드 설명
AssetTextureSource ( Android.Content.Context pContext, System.String pAssetPath, int pWidth, int pHeight )
ITextureSource ( ) : ITextureSource

메소드 상세

AssetTextureSource() 공개 메소드

public AssetTextureSource ( Android.Content.Context pContext, System.String pAssetPath )
pContext Android.Content.Context
pAssetPath System.String

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : AssetTextureSource
리턴 AssetTextureSource

CloneCore() 공개 메소드

public CloneCore ( ) : ITextureSource
리턴 ITextureSource

GetHeight() 공개 메소드

public GetHeight ( ) : int
리턴 int

GetWidth() 공개 메소드

public GetWidth ( ) : int
리턴 int

OnLoadBitmap() 공개 메소드

public OnLoadBitmap ( ) : Android.Graphics.Bitmap
리턴 Android.Graphics.Bitmap

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : System.System.String
리턴 System.System.String