C# 클래스 andengine.entity.scene.background.BaseBackground

상속: IBackground
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공개 메소드들

메소드 설명
AddBackgroundModifier ( IModifier pBackgroundModifier ) : void
BaseBackground ( ) : andengine.util.modifier
ClearBackgroundModifiers ( ) : void
OnDraw ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 gl10, andengine camera ) : void
OnUpdate ( float pSecondsElapsed ) : void
RemoveBackgroundModifier ( IModifier pBackgroundModifier ) : bool
Reset ( ) : void
SetColor ( float pRed, float pGreen, float pBlue ) : void
SetColor ( float pRed, float pGreen, float pBlue, float pAlpha ) : void

메소드 상세

AddBackgroundModifier() 공개 메소드

public AddBackgroundModifier ( IModifier pBackgroundModifier ) : void
pBackgroundModifier IModifier
리턴 void

BaseBackground() 공개 메소드

public BaseBackground ( ) : andengine.util.modifier
리턴 andengine.util.modifier

ClearBackgroundModifiers() 공개 메소드

public ClearBackgroundModifiers ( ) : void
리턴 void

OnDraw() 공개 추상적인 메소드

public abstract OnDraw ( Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 gl10, andengine camera ) : void
gl10 Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10
camera andengine
리턴 void

OnUpdate() 공개 메소드

public OnUpdate ( float pSecondsElapsed ) : void
pSecondsElapsed float
리턴 void

RemoveBackgroundModifier() 공개 메소드

public RemoveBackgroundModifier ( IModifier pBackgroundModifier ) : bool
pBackgroundModifier IModifier
리턴 bool

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

SetColor() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetColor ( float pRed, float pGreen, float pBlue ) : void
pRed float
pGreen float
pBlue float
리턴 void

SetColor() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetColor ( float pRed, float pGreen, float pBlue, float pAlpha ) : void
pRed float
pGreen float
pBlue float
pAlpha float
리턴 void