메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Create ( bool isVisible ) : |
|
|
OnUpdate ( SpritePart part, |
処理
|
public static Create ( bool isVisible ) : |
||
isVisible | bool | |
리턴 |
public static OnUpdate ( SpritePart part, |
||
part | SpritePart | |
attribute | ||
리턴 | void |