메소드 | 설명 | |
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Create ( int target, float value ) : |
|
|
OnUpdateX ( SpritePart part, |
処理
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OnUpdateY ( SpritePart part, |
|
public static Create ( int target, float value ) : |
||
target | int | |
value | float | |
리턴 |
public static OnUpdateX ( SpritePart part, |
||
part | SpritePart | |
attribute | ||
리턴 | void |
public static OnUpdateY ( SpritePart part, |
||
part | SpritePart | |
attribute | ||
리턴 | void |