C# 클래스 _3PA.MainFeatures.AppliMenu

This class handle the Main context menu (and its children) It also has knownledge of the shortcuts for each item in the menu
상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: jcaillon/3P 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
ForceCloseMenu ( ) : void

Closes the visible menu (if any)

ShowDatabaseToolsMenuAtCursor ( ) : void
ShowEditCodeMenuAtCursor ( ) : void
ShowEnvMenuAtCursor ( ) : void
ShowGenerateCodeMenuAtCursor ( ) : void
ShowMainMenuAtCursor ( ) : void
ShowMenuAtCursor ( List menuList, string menuTitle, string menuLogo = "logo16x16", int minSize = 180 ) : void

Show a given menu

ShowMiscMenuAtCursor ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AppliMenu ( ) : System
DisableItemIfNeeded ( List list ) : List

Allows to disable the items in a list depending on the conditions (item must be generic or we must be on a progress file to Enable)

RebuildSwitchEnvMenu ( ) : void

Called when an environement is modified/add or simply switched, rebuilds the environment menu

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

ForceCloseMenu() 공개 정적인 메소드

Closes the visible menu (if any)
public static ForceCloseMenu ( ) : void
리턴 void

ShowDatabaseToolsMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowDatabaseToolsMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void

ShowEditCodeMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowEditCodeMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void

ShowEnvMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowEnvMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void

ShowGenerateCodeMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowGenerateCodeMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void

ShowMainMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowMainMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void

ShowMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

Show a given menu
public static ShowMenuAtCursor ( List menuList, string menuTitle, string menuLogo = "logo16x16", int minSize = 180 ) : void
menuList List
menuTitle string
menuLogo string
minSize int
리턴 void

ShowMiscMenuAtCursor() 공개 정적인 메소드

public static ShowMiscMenuAtCursor ( ) : void
리턴 void