C# 클래스 _1942.StationaryObject

상속: BaseEnemy
파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void