C# 클래스 _1942.Logic

파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
levelLoader LevelLoader

공개 메소드들

메소드 설명
CollisionRemoval ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Logic ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
NewGame ( ) : void
TextLenght ( string String ) : Vector2
Update ( KeyboardState keyState, GameTime gameTime ) : void
bossCurrentLifeBarCalc ( ) : int
bossTotalLifeBarCalc ( ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
HighScoreUpdate ( ) : void

메소드 상세

CollisionRemoval() 공개 메소드

public CollisionRemoval ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Logic() 공개 메소드

public Logic ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content ) : System
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 System

NewGame() 공개 메소드

public NewGame ( ) : void
리턴 void

TextLenght() 공개 메소드

public TextLenght ( string String ) : Vector2
String string
리턴 Vector2

Update() 공개 메소드

public Update ( KeyboardState keyState, GameTime gameTime ) : void
keyState Microsoft.Xna.Framework.Input.KeyboardState
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

bossCurrentLifeBarCalc() 공개 메소드

public bossCurrentLifeBarCalc ( ) : int
리턴 int

bossTotalLifeBarCalc() 공개 메소드

public bossTotalLifeBarCalc ( ) : int
리턴 int

프로퍼티 상세

levelLoader 공개적으로 프로퍼티

public LevelLoader,_1942 levelLoader
리턴 LevelLoader