C# 클래스 _1942.Boss_Accessory

상속: BaseEnemy
파일 보기 프로젝트 열기: Hoobler/Projekt1

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
killed bool
reallyActivated bool

공개 메소드들

메소드 설명
AngleUpdate ( float angle ) : void
Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void

메소드 상세

AngleUpdate() 공개 메소드

public AngleUpdate ( float angle ) : void
angle float
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, Vector2 speed ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
speed Vector2
리턴 void

프로퍼티 상세

killed 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool killed
리턴 bool

reallyActivated 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool reallyActivated
리턴 bool