C# 클래스 Zeplin.StateManager

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공개 메소드들

메소드 설명
AddState ( String name ) : void

Enqueues a state with no transition time.

AddState ( String name, System.TimeSpan duration ) : void

Enqueues a state with a defined transition time.

ForceState ( String name ) : void

Immediately changes the state and destroys the queue.

StateManager ( ZeplinGame game ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
ProcessState ( GameTime time ) : void

메소드 상세

AddState() 공개 메소드

Enqueues a state with no transition time.
public AddState ( String name ) : void
name String
리턴 void

AddState() 공개 메소드

Enqueues a state with a defined transition time.
public AddState ( String name, System.TimeSpan duration ) : void
name String
duration System.TimeSpan The amount of time it will take to transition to this state.
리턴 void

ForceState() 공개 메소드

Immediately changes the state and destroys the queue.
public ForceState ( String name ) : void
name String
리턴 void

StateManager() 공개 메소드

public StateManager ( ZeplinGame game ) : System
game ZeplinGame
리턴 System