C# 클래스 ZeldaFullEditor.ROM

파일 보기 프로젝트 열기: Zarby89/ZScreamDungeon

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AdvancedLogs bool
DATA byte[]
DATA2 byte[]
TEMPDATA byte[]
advancedLogData List
logBlock bool
romLog StringBuilder

공개 메소드들

메소드 설명
EndBlockLogWriting ( ) : void
ReadByte ( int addr ) : ushort
ReadLong ( int addr ) : int
ReadRealShort ( int addr ) : short
ReadReverseShort ( int addr ) : short
ReadShort ( int addr ) : ushort
ReadTile16 ( int addr ) : ZeldaFullEditor.Tile16
SaveLogs ( ) : void
StartBlockLogWriting ( string name, int addr ) : void
Write ( int addr, Array value, bool log = true, string info = "" ) : void
Write ( int addr, byte value, bool log = true, string info = "NO INFOS" ) : void
Write2 ( int addr, Array value, bool log = false, string info = "" ) : void
Write2 ( int addr, byte value, bool log = false, string info = "" ) : void
WriteLong ( int addr, int value, bool log = true, string info = "" ) : void
WriteLong2 ( int addr, int value, bool log = false, string info = "" ) : void
WriteShort ( int addr, int value, bool log = true, string info = "" ) : void
WriteShort2 ( int addr, int value, bool log = false, string info = "" ) : void

메소드 상세

EndBlockLogWriting() 공개 정적인 메소드

public static EndBlockLogWriting ( ) : void
리턴 void

ReadByte() 공개 정적인 메소드

public static ReadByte ( int addr ) : ushort
addr int
리턴 ushort

ReadLong() 공개 정적인 메소드

public static ReadLong ( int addr ) : int
addr int
리턴 int

ReadRealShort() 공개 정적인 메소드

public static ReadRealShort ( int addr ) : short
addr int
리턴 short

ReadReverseShort() 공개 정적인 메소드

public static ReadReverseShort ( int addr ) : short
addr int
리턴 short

ReadShort() 공개 정적인 메소드

public static ReadShort ( int addr ) : ushort
addr int
리턴 ushort

ReadTile16() 공개 정적인 메소드

public static ReadTile16 ( int addr ) : ZeldaFullEditor.Tile16
addr int
리턴 ZeldaFullEditor.Tile16

SaveLogs() 공개 정적인 메소드

public static SaveLogs ( ) : void
리턴 void

StartBlockLogWriting() 공개 정적인 메소드

public static StartBlockLogWriting ( string name, int addr ) : void
name string
addr int
리턴 void

Write() 공개 정적인 메소드

public static Write ( int addr, Array value, bool log = true, string info = "" ) : void
addr int
value Array
log bool
info string
리턴 void

Write() 공개 정적인 메소드

public static Write ( int addr, byte value, bool log = true, string info = "NO INFOS" ) : void
addr int
value byte
log bool
info string
리턴 void

Write2() 공개 정적인 메소드

public static Write2 ( int addr, Array value, bool log = false, string info = "" ) : void
addr int
value Array
log bool
info string
리턴 void

Write2() 공개 정적인 메소드

public static Write2 ( int addr, byte value, bool log = false, string info = "" ) : void
addr int
value byte
log bool
info string
리턴 void

WriteLong() 공개 정적인 메소드

public static WriteLong ( int addr, int value, bool log = true, string info = "" ) : void
addr int
value int
log bool
info string
리턴 void

WriteLong2() 공개 정적인 메소드

public static WriteLong2 ( int addr, int value, bool log = false, string info = "" ) : void
addr int
value int
log bool
info string
리턴 void

WriteShort() 공개 정적인 메소드

public static WriteShort ( int addr, int value, bool log = true, string info = "" ) : void
addr int
value int
log bool
info string
리턴 void

WriteShort2() 공개 정적인 메소드

public static WriteShort2 ( int addr, int value, bool log = false, string info = "" ) : void
addr int
value int
log bool
info string
리턴 void

프로퍼티 상세

AdvancedLogs 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool AdvancedLogs
리턴 bool

DATA 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] DATA
리턴 byte[]

DATA2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] DATA2
리턴 byte[]

TEMPDATA 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] TEMPDATA
리턴 byte[]

advancedLogData 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static List advancedLogData
리턴 List

logBlock 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool logBlock
리턴 bool

romLog 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static StringBuilder romLog
리턴 StringBuilder