C# 클래스 ZTn.BNet.D3.Calculator.StatsItem

상속: Item
파일 보기 프로젝트 열기: zetoken/D3-API-by-ZTn 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MainHand Item

공개 메소드들

메소드 설명
GetActivatedSetBonus ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
GetActivatedSets ( ) : List
GetWeaponAttackPerSecond ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
GetWeaponDamage ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
GetWeaponDamageMax ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
GetWeaponDamageMin ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
IsAmbidexterity ( ) : System.Boolean
SetLevelBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes levelAttr ) : void
SetParagonLevelBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes itemParagonLevel ) : void
SetSkillsBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes addedBonus ) : void
StatsItem ( Item mainHand, Item offHand, IEnumerable items ) : System

Creates a new StatsItem instance using existing items.

Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ComputeAmbidexterityWeaponAttributes ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
ComputeWeaponAttackPerSecondForAmbidexterity ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange

메소드 상세

GetActivatedSetBonus() 공개 메소드

public GetActivatedSetBonus ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
리턴 ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes

GetActivatedSets() 공개 메소드

public GetActivatedSets ( ) : List
리턴 List

GetWeaponAttackPerSecond() 공개 메소드

public GetWeaponAttackPerSecond ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
리턴 ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange

GetWeaponDamage() 공개 메소드

public GetWeaponDamage ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
리턴 ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange

GetWeaponDamageMax() 공개 메소드

public GetWeaponDamageMax ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
리턴 ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange

GetWeaponDamageMin() 공개 메소드

public GetWeaponDamageMin ( ) : ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange
리턴 ZTn.BNet.D3.Items.ItemValueRange

IsAmbidexterity() 공개 메소드

public IsAmbidexterity ( ) : System.Boolean
리턴 System.Boolean

SetLevelBonus() 공개 메소드

public SetLevelBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes levelAttr ) : void
levelAttr ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
리턴 void

SetParagonLevelBonus() 공개 메소드

public SetParagonLevelBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes itemParagonLevel ) : void
itemParagonLevel ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
리턴 void

SetSkillsBonus() 공개 메소드

public SetSkillsBonus ( ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes addedBonus ) : void
addedBonus ZTn.BNet.D3.Items.ItemAttributes
리턴 void

StatsItem() 공개 메소드

Creates a new StatsItem instance using existing items.
public StatsItem ( Item mainHand, Item offHand, IEnumerable items ) : System
mainHand Item
offHand Item
items IEnumerable
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

MainHand 공개적으로 프로퍼티

public Item MainHand
리턴 Item