C# 클래스 ZForge.Controls.PropertyGridEx.CustomPropertyCollection

상속: System.Collections.CollectionBase, ICustomTypeDescriptor
파일 보기 프로젝트 열기: zhuangyy/Motion 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( CustomProperty value ) : int
Add ( string strName, object objValue, bool boolIsReadOnly, string strCategory, string strDescription, bool boolVisible ) : int
Add ( string strName, object &objRef, string strProp, bool boolIsReadOnly, string strCategory, string strDescription, bool boolVisible ) : int
GetAttributes ( ) : AttributeCollection
GetClassName ( ) : string
GetComponentName ( ) : string
GetConverter ( ) : TypeConverter
GetDefaultEvent ( ) : System.ComponentModel.EventDescriptor
GetDefaultProperty ( ) : PropertyDescriptor
GetEditor ( System editorBaseType ) : object
GetEvents ( ) : EventDescriptorCollection
GetEvents ( System attributes ) : EventDescriptorCollection
GetProperties ( ) : PropertyDescriptorCollection
GetProperties ( System attributes ) : PropertyDescriptorCollection
GetPropertyOwner ( System pd ) : object
LoadBinary ( string filename ) : bool
LoadXml ( string filename ) : bool
Remove ( string Name ) : void
SaveBinary ( string filename ) : void
SaveXml ( string filename ) : void
this ( int index ) : CustomProperty

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( CustomProperty value ) : int
value CustomProperty
리턴 int

Add() 공개 메소드

public Add ( string strName, object objValue, bool boolIsReadOnly, string strCategory, string strDescription, bool boolVisible ) : int
strName string
objValue object
boolIsReadOnly bool
strCategory string
strDescription string
boolVisible bool
리턴 int

Add() 공개 메소드

public Add ( string strName, object &objRef, string strProp, bool boolIsReadOnly, string strCategory, string strDescription, bool boolVisible ) : int
strName string
objRef object
strProp string
boolIsReadOnly bool
strCategory string
strDescription string
boolVisible bool
리턴 int

GetAttributes() 공개 메소드

public GetAttributes ( ) : AttributeCollection
리턴 System.ComponentModel.AttributeCollection

GetClassName() 공개 메소드

public GetClassName ( ) : string
리턴 string

GetComponentName() 공개 메소드

public GetComponentName ( ) : string
리턴 string

GetConverter() 공개 메소드

public GetConverter ( ) : TypeConverter
리턴 System.ComponentModel.TypeConverter

GetDefaultEvent() 공개 메소드

public GetDefaultEvent ( ) : System.ComponentModel.EventDescriptor
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptor

GetDefaultProperty() 공개 메소드

public GetDefaultProperty ( ) : PropertyDescriptor
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptor

GetEditor() 공개 메소드

public GetEditor ( System editorBaseType ) : object
editorBaseType System
리턴 object

GetEvents() 공개 메소드

public GetEvents ( ) : EventDescriptorCollection
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptorCollection

GetEvents() 공개 메소드

public GetEvents ( System attributes ) : EventDescriptorCollection
attributes System
리턴 System.ComponentModel.EventDescriptorCollection

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( ) : PropertyDescriptorCollection
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection

GetProperties() 공개 메소드

public GetProperties ( System attributes ) : PropertyDescriptorCollection
attributes System
리턴 System.ComponentModel.PropertyDescriptorCollection

GetPropertyOwner() 공개 메소드

public GetPropertyOwner ( System pd ) : object
pd System
리턴 object

LoadBinary() 공개 메소드

public LoadBinary ( string filename ) : bool
filename string
리턴 bool

LoadXml() 공개 메소드

public LoadXml ( string filename ) : bool
filename string
리턴 bool

Remove() 공개 메소드

public Remove ( string Name ) : void
Name string
리턴 void

SaveBinary() 공개 메소드

public SaveBinary ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

SaveXml() 공개 메소드

public SaveXml ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

this() 공개 메소드

public this ( int index ) : CustomProperty
index int
리턴 CustomProperty