C# 클래스 YurikoCS.StartGamePacket

상속: Packet
파일 보기 프로젝트 열기: ItalianDevs4PM/Yuriko-CS 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Gamemode int
Generator int
PacketCount Triad
Seed int
SpawnX int
SpawnY int
SpawnZ int
X float
Y float
Z float

공개 메소드들

메소드 설명
Decode ( ) : byte[]
Encode ( ) : byte[]
GetID ( ) : byte
SetPacketCount ( Triad PacketCount ) : void
StartGamePacket ( ) : System

메소드 상세

Decode() 공개 메소드

public Decode ( ) : byte[]
리턴 byte[]

Encode() 공개 메소드

public Encode ( ) : byte[]
리턴 byte[]

GetID() 공개 메소드

public GetID ( ) : byte
리턴 byte

SetPacketCount() 공개 메소드

public SetPacketCount ( Triad PacketCount ) : void
PacketCount Triad
리턴 void

StartGamePacket() 공개 메소드

public StartGamePacket ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

Gamemode 공개적으로 프로퍼티

public int Gamemode
리턴 int

Generator 공개적으로 프로퍼티

public int Generator
리턴 int

PacketCount 공개적으로 프로퍼티

public Triad,YurikoCS PacketCount
리턴 Triad

Seed 공개적으로 프로퍼티

public int Seed
리턴 int

SpawnX 공개적으로 프로퍼티

public int SpawnX
리턴 int

SpawnY 공개적으로 프로퍼티

public int SpawnY
리턴 int

SpawnZ 공개적으로 프로퍼티

public int SpawnZ
리턴 int

X 공개적으로 프로퍼티

public float X
리턴 float

Y 공개적으로 프로퍼티

public float Y
리턴 float

Z 공개적으로 프로퍼티

public float Z
리턴 float