C# 클래스 Ypsilon.Emulation.Devices.Graphics.GraphicsAdapter

Implements the YPSILONTECH Graphics Adapter
상속: ADevice, IMemoryInterface
파일 보기 프로젝트 열기: ZaneDubya/YCPU

공개 메소드들

메소드 설명
Display ( int busIndex, List textures, IDisplayProvider renderer ) : void
Dispose ( ) : void
GetMemoryInterface ( ) : IMemoryInterface
GraphicsAdapter ( YBUS bus ) : System
this ( uint address ) : byte

보호된 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
ReceiveMessage ( ushort param0, ushort param1 ) : ushort

비공개 메소드들

메소드 설명
SetMode_LEM ( GraphicsMode mode, ushort param1 ) : void
SetMode_None ( ) : void
Update_LEM ( ) : void
Update_LEM_CHRRAM ( ) : void
Update_LEM_PALRAM ( ) : void

메소드 상세

Display() 공개 메소드

public Display ( int busIndex, List textures, IDisplayProvider renderer ) : void
busIndex int
textures List
renderer IDisplayProvider
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

GetMemoryInterface() 공개 메소드

public GetMemoryInterface ( ) : IMemoryInterface
리턴 IMemoryInterface

GraphicsAdapter() 공개 메소드

public GraphicsAdapter ( YBUS bus ) : System
bus Ypsilon.Emulation.Processor.YBUS
리턴 System

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

ReceiveMessage() 보호된 메소드

protected ReceiveMessage ( ushort param0, ushort param1 ) : ushort
param0 ushort
param1 ushort
리턴 ushort

this() 공개 메소드

public this ( uint address ) : byte
address uint
리턴 byte