C# 클래스 Xsolla.ValidatorInputField

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: xsolla/xsolla-unity-sdk 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_input InputField
error UnityEngine.GameObject
errorText UnityEngine.UI.Text
imagesToColor UnityEngine.UI.Graphic[]
types ValidatorFactory.ValidatorType[]

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_isValid bool
_limit int

공개 메소드들

메소드 설명
AddValidator ( IValidator validator ) : void
Awake ( ) : void
IsValid ( ) : bool
SetErrorMsg ( string msg ) : void
Start ( ) : void
ToString ( ) : string
Validate ( string s ) : bool
ValidatorInputField ( ) : System.Collections

보호된 메소드들

메소드 설명
ShowErrorText ( bool b ) : void
UpdateBorderColor ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
InitEventTrigger ( ) : void
OnDeselected ( UnityEngine baseEvent ) : void
OnSelected ( UnityEngine baseEvent ) : void

메소드 상세

AddValidator() 공개 메소드

public AddValidator ( IValidator validator ) : void
validator IValidator
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

SetErrorMsg() 공개 메소드

public SetErrorMsg ( string msg ) : void
msg string
리턴 void

ShowErrorText() 보호된 메소드

protected ShowErrorText ( bool b ) : void
b bool
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

UpdateBorderColor() 보호된 메소드

protected UpdateBorderColor ( ) : void
리턴 void

Validate() 공개 메소드

public Validate ( string s ) : bool
s string
리턴 bool

ValidatorInputField() 공개 메소드

public ValidatorInputField ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

프로퍼티 상세

_input 공개적으로 프로퍼티

public InputField _input
리턴 InputField

_isValid 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool _isValid
리턴 bool

_limit 보호되어 있는 프로퍼티

protected int _limit
리턴 int

error 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine error
리턴 UnityEngine.GameObject

errorText 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI errorText
리턴 UnityEngine.UI.Text

imagesToColor 공개적으로 프로퍼티

public Graphic[],UnityEngine.UI imagesToColor
리턴 UnityEngine.UI.Graphic[]

types 공개적으로 프로퍼티

public ValidatorFactory.ValidatorType[] types
리턴 ValidatorFactory.ValidatorType[]