메소드 | 설명 | |
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BasketballGame ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
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Draw ( |
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Initialize ( ) : void | ||
Update ( |
메소드 | 설명 | |
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OnAccelerometerHelperReadingChanged ( object sender, |
||
ResetGraphicDeviceState ( ) : void | ||
UpdateScore ( ) : void |
protected Draw ( |
||
gameTime | ||
리턴 | void |
protected Update ( |
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gameTime | ||
리턴 | void |