C# 클래스 XnaGUILib.XGMiniMap

상속: XGControl
파일 보기 프로젝트 열기: GalacticSoft/Azmyth 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_top Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

공개 메소드들

메소드 설명
CenterTile ( int x, int y ) : void
Draw ( float frameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
XGMiniMap ( Rectangle rectangle, bool canFocus ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
GetFocus ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
XGMiniMap ( Rectangle rectangle, World world, int tileSize ) : System

메소드 상세

CenterTile() 공개 메소드

public CenterTile ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( float frameTime ) : void
frameTime float
리턴 void

GetFocus() 보호된 메소드

protected GetFocus ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

XGMiniMap() 공개 메소드

public XGMiniMap ( Rectangle rectangle, bool canFocus ) : System
rectangle Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
canFocus bool
리턴 System

프로퍼티 상세

_top 보호되어 있는 프로퍼티

protected Rectangle,Microsoft.Xna.Framework _top
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle