C# 클래스 XboxCtrlrInput.XCI.XciHandler

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: JISyed/Unity-XboxCtrlrInput

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
u3dTrigger0LeftIsTouched bool
u3dTrigger0RightIsTouched bool
u3dTrigger1LeftIsTouched bool
u3dTrigger1RightIsTouched bool
u3dTrigger2LeftIsTouched bool
u3dTrigger2RightIsTouched bool
u3dTrigger3LeftIsTouched bool
u3dTrigger3RightIsTouched bool
u3dTrigger4LeftIsTouched bool
u3dTrigger4RightIsTouched bool

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnApplicationFocus ( bool isWindowInFocusNow ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnSceneFinishedLoading ( Scene currentScene, LoadSceneMode mode ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ResetTriggerTouches ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

OnApplicationFocus() 공개 메소드

public OnApplicationFocus ( bool isWindowInFocusNow ) : void
isWindowInFocusNow bool
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnSceneFinishedLoading() 공개 메소드

public OnSceneFinishedLoading ( Scene currentScene, LoadSceneMode mode ) : void
currentScene Scene
mode LoadSceneMode
리턴 void

프로퍼티 상세

u3dTrigger0LeftIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger0LeftIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger0RightIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger0RightIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger1LeftIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger1LeftIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger1RightIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger1RightIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger2LeftIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger2LeftIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger2RightIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger2RightIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger3LeftIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger3LeftIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger3RightIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger3RightIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger4LeftIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger4LeftIsTouched
리턴 bool

u3dTrigger4RightIsTouched 공개적으로 프로퍼티

public bool u3dTrigger4RightIsTouched
리턴 bool