C# 클래스 XPlane.Core.Miscellaneous.Minimap

상속: IDrawable, IUpdateable
파일 보기 프로젝트 열기: ThuCommix/Sharpex2D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void

Draws the Minimap.

Minimap ( EntityComposer entityComposer ) : System.Collections.Generic

Initializes a new Minimap class.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the minimap.

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

Draws the Minimap.
public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void
spriteBatch Sharpex2D.Rendering.SpriteBatch The spriteBatch.
gameTime Sharpex2D.GameTime The GameTime.
리턴 void

Minimap() 공개 메소드

Initializes a new Minimap class.
public Minimap ( EntityComposer entityComposer ) : System.Collections.Generic
entityComposer EntityComposer The EntityComposer.
리턴 System.Collections.Generic

Update() 공개 메소드

Updates the minimap.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Sharpex2D.GameTime The GameTime.
리턴 void