C# 클래스 XPlane.Core.Miscellaneous.DebugDisplay

상속: IDrawable, IUpdateable
파일 보기 프로젝트 열기: ThuCommix/Sharpex2D 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DebugDisplay ( EntityComposer entityComposer ) : System

Initializes a new DebugDisplay class.

Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void

Draws the DebugDisplay.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the DebugDisplay.

메소드 상세

DebugDisplay() 공개 메소드

Initializes a new DebugDisplay class.
public DebugDisplay ( EntityComposer entityComposer ) : System
entityComposer EntityComposer The EntityComposer.
리턴 System

Draw() 공개 메소드

Draws the DebugDisplay.
public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void
spriteBatch Sharpex2D.Rendering.SpriteBatch The spriteBatch.
gameTime Sharpex2D.GameTime The GameTime.
리턴 void

Update() 공개 메소드

Updates the DebugDisplay.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Sharpex2D.GameTime The GameTime.
리턴 void