C# 클래스 XNAGraphics.ComponentBundle.DrawableBundle.KinectVideo
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프로젝트 열기: joseruizjimenez/personal-training-martial-arts
공개 메소드들
보호된 메소드들
메소드 |
설명 |
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onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void |
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onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void |
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onUpdate ( GameTime gameTime ) : void |
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메소드 상세
public KinectVideo ( int x, int y, Kinect k ) : System |
x |
int |
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y |
int |
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k |
XNAGraphics.KinectBundle.Kinect |
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리턴 |
System |
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protected onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void |
spriteBatch |
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch |
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리턴 |
void |
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protected onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void |
game |
Microsoft.Xna.Framework.Game |
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리턴 |
void |
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protected onUpdate ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
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리턴 |
void |
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