C# 클래스 XNAGraphics.ComponentBundle.DrawableBundle.KinectVideo

상속: XNAGraphics.KernelBundle.BasicsBundle.BasicDrawable
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공개 메소드들

메소드 설명
KinectVideo ( int x, int y, Kinect k ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
onUpdate ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

KinectVideo() 공개 메소드

public KinectVideo ( int x, int y, Kinect k ) : System
x int
y int
k XNAGraphics.KinectBundle.Kinect
리턴 System

onDraw() 보호된 메소드

protected onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

onLoad() 보호된 메소드

protected onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void
game Microsoft.Xna.Framework.Game
리턴 void

onUpdate() 보호된 메소드

protected onUpdate ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void