C# 클래스 XNAGraphics.ComponentBundle.DrawableBundle.Button
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프로젝트 열기: joseruizjimenez/personal-training-martial-arts
공개 프로퍼티들
공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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Button ( Object texture, int x, int y ) : System |
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Button ( Object texture, int x, int y, float scale ) : System |
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justPushed ( ) : System.Boolean |
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updateState ( ) : BState |
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보호된 메소드들
메소드 |
설명 |
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onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void |
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onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void |
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onUpdate ( GameTime gameTime ) : void |
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비공개 메소드들
메소드 |
설명 |
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hit_button ( Rectangle button, float scale, int mx, int my ) : System.Boolean |
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메소드 상세
public Button ( Object texture, int x, int y ) : System |
texture |
Object |
|
x |
int |
|
y |
int |
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리턴 |
System |
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public Button ( Object texture, int x, int y, float scale ) : System |
texture |
Object |
|
x |
int |
|
y |
int |
|
scale |
float |
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리턴 |
System |
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public justPushed ( ) : System.Boolean |
리턴 |
System.Boolean |
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protected onDraw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void |
spriteBatch |
Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch |
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리턴 |
void |
|
protected onLoad ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : void |
game |
Microsoft.Xna.Framework.Game |
|
리턴 |
void |
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protected onUpdate ( GameTime gameTime ) : void |
gameTime |
Microsoft.Xna.Framework.GameTime |
|
리턴 |
void |
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프로퍼티 상세
public Rectangle,Microsoft.Xna.Framework rectangle |
리턴 |
Microsoft.Xna.Framework.Rectangle |
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public BState state |
리턴 |
BState |
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