C# 클래스 WorldEditor.frmEditTownMap

파일 보기 프로젝트 열기: rotators/tools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
EntranceString string
EntryPoints List
Failed bool
Saved bool

공개 메소드들

메소드 설명
frmEditTownMap ( string TownMap, List EntryPoints, List Maps ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateEntranceString ( List EntryPoints ) : string
FindIndexOfMap ( string map ) : int
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

btnAdd_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnCancel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnDone_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnRemove_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
cmbMap_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
frmEditTownMap_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void
numEntire_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
numX_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
numY_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
pctTownMap_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pctTownMap_MouseMove ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pctTownMap_MouseUp ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
pctTownMap_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
txtName_TextChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

frmEditTownMap() 공개 메소드

public frmEditTownMap ( string TownMap, List EntryPoints, List Maps ) : System
TownMap string
EntryPoints List
Maps List
리턴 System

프로퍼티 상세

EntranceString 공개적으로 프로퍼티

public string EntranceString
리턴 string

EntryPoints 공개적으로 프로퍼티

public List EntryPoints
리턴 List

Failed 공개적으로 프로퍼티

public bool Failed
리턴 bool

Saved 공개적으로 프로퍼티

public bool Saved
리턴 bool