C# 클래스 WorldEditor.frmEditSpecialEncounter

파일 보기 프로젝트 열기: rotators/tools 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Encounter WorldEditor.SpecialEncounter
Save bool

공개 메소드들

메소드 설명
frmEditSpecialEncounter ( SpecialEncounter Encounter, List Locations ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

btnCancel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnSave_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnSelectLocation_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

frmEditSpecialEncounter() 공개 메소드

public frmEditSpecialEncounter ( SpecialEncounter Encounter, List Locations ) : System
Encounter SpecialEncounter
Locations List
리턴 System

프로퍼티 상세

Encounter 공개적으로 프로퍼티

public SpecialEncounter,WorldEditor Encounter
리턴 WorldEditor.SpecialEncounter

Save 공개적으로 프로퍼티

public bool Save
리턴 bool