C# 클래스 WorldControllers.Representation

파일 보기 프로젝트 열기: homoluden/fukami

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
WILL_UPDATE_SKIPS_COUNT sbyte

공개 메소드들

메소드 설명
RegisterModel ( System.Guid modelId, IList modelBodies ) : void
RegisterRenderer ( IRenderer renderer, TaskScheduler scheduler ) : void
UnregisterRenderer ( IRenderer renderer ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnWillUpdated ( object sender, Physics2DDotNet.UpdatedEventArgs e ) : void
Representation ( ) : System

메소드 상세

RegisterModel() 공개 메소드

public RegisterModel ( System.Guid modelId, IList modelBodies ) : void
modelId System.Guid
modelBodies IList
리턴 void

RegisterRenderer() 공개 메소드

public RegisterRenderer ( IRenderer renderer, TaskScheduler scheduler ) : void
renderer IRenderer
scheduler System.Threading.Tasks.TaskScheduler
리턴 void

UnregisterRenderer() 공개 메소드

public UnregisterRenderer ( IRenderer renderer ) : void
renderer IRenderer
리턴 void

프로퍼티 상세

WILL_UPDATE_SKIPS_COUNT 공개적으로 정적으로 프로퍼티

Gets or Sets the count of Will Updates before do actual frame rendering
public static sbyte WILL_UPDATE_SKIPS_COUNT
리턴 sbyte