C# 클래스 World.GameActors.Tiles.OnGroundInteractable.KeyDoorOpened
파일 보기
프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드 |
설명 |
|
KeyDoorOpened ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : VRageMath |
|
|
KeyDoorOpened ( int tileType, Vector2I position ) : VRageMath |
|
|
Switch ( GameActorPosition gameActorPosition, IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : ISwitchableGameActor |
|
|
메소드 상세
public KeyDoorOpened ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : VRageMath |
tilesetTable |
ITilesetTable |
|
position |
Vector2I |
|
리턴 |
VRageMath |
|
public KeyDoorOpened ( int tileType, Vector2I position ) : VRageMath |
tileType |
int |
|
position |
Vector2I |
|
리턴 |
VRageMath |
|
public Switch ( GameActorPosition gameActorPosition, IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : ISwitchableGameActor |
gameActorPosition |
GameActorPosition |
|
atlas |
IAtlas |
|
table |
ITilesetTable |
|
리턴 |
ISwitchableGameActor |
|