C# 클래스 WorkingWithDepthData.MainWindow

MainWindow
상속: System.Windows.Window, System.Windows.Markup.IComponentConnector
파일 보기 프로젝트 열기: GamesCrafters/GamesmanRobot

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
pixels1 byte[]
pixels2 byte[]
pixels3 byte[]
pixels4 byte[]
pixels5 byte[]

공개 메소드들

메소드 설명
CalculateIntensityFromDepth ( int distance ) : byte
MainWindow ( ) : System
kinectSensorChooser1_KinectSensorChanged ( object sender, System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e ) : void
newSensor_AllFramesReady ( object sender, AllFramesReadyEventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateImage ( byte imageData, int decodePixelWidth, int decodePixelHeight ) : ImageSource
GenerateColoredBytes ( DepthImageFrame depthFrame ) : byte[]
GetEncodedImageData ( ImageSource image, string preferredFormat ) : byte[]
InitializeComponent ( ) : void
OldResizeImage ( byte imageBytes, byte imageTarget, int width, int height ) : void
SaveImageToJPG ( Image ImageToSave, string Location ) : void
SaveImageToPNG ( Image ImageToSave, string Location ) : void
StopKinect ( KinectSensor sensor ) : void
System ( int connectionId, object target ) : void
Window_Closing ( object sender, System e ) : void
Window_Loaded ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void
calculateboardchar ( int x, int y ) : char
calculateboardstring ( ) : string
image1_ImageFailed ( object sender, System.Windows.ExceptionRoutedEventArgs e ) : void
imageMerge ( byte image1, int width1, int height1, byte image2, int width2, int height2 ) : byte[]
kinectSensorChooser1_Loaded ( object sender, RoutedEventArgs e ) : void

메소드 상세

CalculateIntensityFromDepth() 공개 정적인 메소드

public static CalculateIntensityFromDepth ( int distance ) : byte
distance int
리턴 byte

MainWindow() 공개 메소드

public MainWindow ( ) : System
리턴 System

kinectSensorChooser1_KinectSensorChanged() 공개 메소드

public kinectSensorChooser1_KinectSensorChanged ( object sender, System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e ) : void
sender object
e System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs
리턴 void

newSensor_AllFramesReady() 공개 메소드

public newSensor_AllFramesReady ( object sender, AllFramesReadyEventArgs e ) : void
sender object
e AllFramesReadyEventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

pixels1 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] pixels1
리턴 byte[]

pixels2 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] pixels2
리턴 byte[]

pixels3 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] pixels3
리턴 byte[]

pixels4 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] pixels4
리턴 byte[]

pixels5 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static byte[] pixels5
리턴 byte[]