C# 클래스 WolfEngine.frmMain

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: emcf/WolfEngine

공개 메소드들

메소드 설명
FNCross ( float x0, float y0, float x1, float y1 ) : float
frmMain ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckKeys ( KeyEventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

Intersect ( float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4, bool isUsingIX1 ) : void
Render ( ) : void
UpdateGame ( KeyEventArgs e ) : void
frmMain_KeyDown ( object sender, KeyEventArgs e ) : void
frmMain_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void
pnlDraw_Paint ( object sender, PaintEventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

FNCross() 공개 메소드

public FNCross ( float x0, float y0, float x1, float y1 ) : float
x0 float
y0 float
x1 float
y1 float
리턴 float

frmMain() 공개 메소드

public frmMain ( ) : System
리턴 System