C# 클래스 WoWmapper.Input.HardwareInput

파일 보기 프로젝트 열기: topher-au/WoWmapper

공개 메소드들

메소드 설명
MoveMouse ( int relativeX, int relativeY ) : void
SendClick ( MouseButton button, bool state ) : void
SendKey ( Key key, bool state ) : void
SynthKeyPress ( Key key, bool state ) : INPUT[]
SynthMouseClick ( MouseButton button, bool state ) : INPUT[]
SynthMouseMove ( int relativeX, int relativeY ) : INPUT[]

비공개 메소드들

메소드 설명
MapVirtualKey ( uint uCode, MapVirtualKeyMapTypes uMapType ) : int
SendInput ( uint nInputs, [ pInputs, int cbSize ) : uint

메소드 상세

MoveMouse() 공개 정적인 메소드

public static MoveMouse ( int relativeX, int relativeY ) : void
relativeX int
relativeY int
리턴 void

SendClick() 공개 정적인 메소드

public static SendClick ( MouseButton button, bool state ) : void
button MouseButton
state bool
리턴 void

SendKey() 공개 정적인 메소드

public static SendKey ( Key key, bool state ) : void
key Key
state bool
리턴 void

SynthKeyPress() 공개 정적인 메소드

public static SynthKeyPress ( Key key, bool state ) : INPUT[]
key Key
state bool
리턴 INPUT[]

SynthMouseClick() 공개 정적인 메소드

public static SynthMouseClick ( MouseButton button, bool state ) : INPUT[]
button MouseButton
state bool
리턴 INPUT[]

SynthMouseMove() 공개 정적인 메소드

public static SynthMouseMove ( int relativeX, int relativeY ) : INPUT[]
relativeX int
relativeY int
리턴 INPUT[]