C# 클래스 WindowsGame1.Hero

상속: Sprite
파일 보기 프로젝트 열기: WINPROG20152016/Quiogue_TaptitanXNA 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
HeroDamage int
numSup int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Hero ( ContentManager content, Level level ) : System
LoadContent ( int choice ) : void
PlayAttack ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime, int choice ) : void
getDamage ( GameTime gameTime ) : int

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

Hero() 공개 메소드

public Hero ( ContentManager content, Level level ) : System
content ContentManager
level Level
리턴 System

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( int choice ) : void
choice int
리턴 void

PlayAttack() 공개 메소드

public PlayAttack ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime, int choice ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
choice int
리턴 void

getDamage() 공개 메소드

public getDamage ( GameTime gameTime ) : int
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 int

프로퍼티 상세

HeroDamage 공개적으로 프로퍼티

public int HeroDamage
리턴 int

numSup 공개적으로 프로퍼티

public int numSup
리턴 int