C# 클래스 Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3DHelper

상속: IMatrix3DHelper
파일 보기 프로젝트 열기: shiftkey/winrt-backport-hilarity

공개 메소드들

메소드 설명
FromElements ( [ m11, [ m12, [ m13, [ m14, [ m21, [ m22, [ m23, [ m24, [ m31, [ m32, [ m33, [ m34, [ offsetX, [ offsetY, [ offsetZ, [ m44 ) : Matrix3D
GetHasInverse ( [ target ) : bool
GetIsIdentity ( [ target ) : bool
Invert ( [ target ) : Matrix3D
Multiply ( [ matrix1, [ matrix2 ) : Matrix3D

메소드 상세

FromElements() 공개 정적인 메소드

public static FromElements ( [ m11, [ m12, [ m13, [ m14, [ m21, [ m22, [ m23, [ m24, [ m31, [ m32, [ m33, [ m34, [ offsetX, [ offsetY, [ offsetZ, [ m44 ) : Matrix3D
m11 [
m12 [
m13 [
m14 [
m21 [
m22 [
m23 [
m24 [
m31 [
m32 [
m33 [
m34 [
offsetX [
offsetY [
offsetZ [
m44 [
리턴 Matrix3D

GetHasInverse() 공개 정적인 메소드

public static GetHasInverse ( [ target ) : bool
target [
리턴 bool

GetIsIdentity() 공개 정적인 메소드

public static GetIsIdentity ( [ target ) : bool
target [
리턴 bool

Invert() 공개 정적인 메소드

public static Invert ( [ target ) : Matrix3D
target [
리턴 Matrix3D

Multiply() 공개 정적인 메소드

public static Multiply ( [ matrix1, [ matrix2 ) : Matrix3D
matrix1 [
matrix2 [
리턴 Matrix3D