C# 클래스 Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Storyboard

상속: Timeline, IStoryboard
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공개 메소드들

메소드 설명
Begin ( ) : void
GetCurrentState ( ) : ClockState
GetCurrentTime ( ) : TimeSpan
GetTargetName ( [ element ) : string
GetTargetProperty ( [ element ) : string
Pause ( ) : void
Resume ( ) : void
Seek ( [ offset ) : void
SeekAlignedToLastTick ( [ offset ) : void
SetTarget ( [ timeline, [ target ) : void
SetTargetName ( [ element, [ name ) : void
SetTargetProperty ( [ element, [ path ) : void
SkipToFill ( ) : void
Stop ( ) : void
Storyboard ( ) : System

메소드 상세

Begin() 공개 메소드

public Begin ( ) : void
리턴 void

GetCurrentState() 공개 메소드

public GetCurrentState ( ) : ClockState
리턴 ClockState

GetCurrentTime() 공개 메소드

public GetCurrentTime ( ) : TimeSpan
리턴 TimeSpan

GetTargetName() 공개 정적인 메소드

public static GetTargetName ( [ element ) : string
element [
리턴 string

GetTargetProperty() 공개 정적인 메소드

public static GetTargetProperty ( [ element ) : string
element [
리턴 string

Pause() 공개 메소드

public Pause ( ) : void
리턴 void

Resume() 공개 메소드

public Resume ( ) : void
리턴 void

Seek() 공개 메소드

public Seek ( [ offset ) : void
offset [
리턴 void

SeekAlignedToLastTick() 공개 메소드

public SeekAlignedToLastTick ( [ offset ) : void
offset [
리턴 void

SetTarget() 공개 정적인 메소드

public static SetTarget ( [ timeline, [ target ) : void
timeline [
target [
리턴 void

SetTargetName() 공개 정적인 메소드

public static SetTargetName ( [ element, [ name ) : void
element [
name [
리턴 void

SetTargetProperty() 공개 정적인 메소드

public static SetTargetProperty ( [ element, [ path ) : void
element [
path [
리턴 void

SkipToFill() 공개 메소드

public SkipToFill ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

Storyboard() 공개 메소드

public Storyboard ( ) : System
리턴 System