프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
visibleTerrain | List |
프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
AddNewRow | System.Entity | ||
CheckTerraFormer | void | ||
RemoveBottom | System.Entity | ||
RemoveChildrenFromParents | void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
ResolveDependencies ( ) : void | ||
Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
AddNewRow ( int prefabIndex = -1 ) : System.Entity | ||
CheckTerraFormer ( ) : void | ||
RemoveBottom ( ) : System.Entity | ||
RemoveChildrenFromParents ( IEnumerable |
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void | ||
gameTime | System.TimeSpan | |
리턴 | void |