C# 클래스 Warcraft.ADT.Chunks.Subchunks.MapChunkHeader

파일 보기 프로젝트 열기: Nihlus/libwarcraft 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AlphaMapsOffset uint
AlphaMapsSize uint
AreaID uint
BakedShadowsOffset uint
BakedShadowsSize uint
Flags MapChunkFlags
HeightmapOffset uint
HighResHoles ulong
LiquidOffset uint
LiquidSize uint
LowResHoles ushort
LowResTextureMap ushort
MapIndexX uint
MapIndexY uint
MapTilePosition Vector3f
ModelReferenceCount uint
ModelReferencesOffset uint
SoundEmitterCount uint
SoundEmittersOffset uint
TextureLayerCount uint
TextureLayersOffset uint
Unknown ushort
VertexLightingOffset uint
VertexNormalOffset uint
VertexShadingOffset uint
WorldModelObjectReferenceCount uint
noEffectDoodad uint
predTex uint

공개 메소드들

메소드 설명
GetSize ( ) : int

Gets the size of the map chunk header.

MapChunkHeader ( byte data ) : System.IO

메소드 상세

GetSize() 공개 정적인 메소드

Gets the size of the map chunk header.
public static GetSize ( ) : int
리턴 int

MapChunkHeader() 공개 메소드

public MapChunkHeader ( byte data ) : System.IO
data byte
리턴 System.IO

프로퍼티 상세

AlphaMapsOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCAL Alpha Map Chunk
public uint AlphaMapsOffset
리턴 uint

AlphaMapsSize 공개적으로 프로퍼티

Size of the Alpha Map chunk
public uint AlphaMapsSize
리턴 uint

AreaID 공개적으로 프로퍼티

Area ID for the MCNK.
public uint AreaID
리턴 uint

BakedShadowsOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCSH Static shadow Chunk. This is only set with flags MCNK_MCSH.
public uint BakedShadowsOffset
리턴 uint

BakedShadowsSize 공개적으로 프로퍼티

Size of the shadow map chunk.
public uint BakedShadowsSize
리턴 uint

Flags 공개적으로 프로퍼티

Flags for the MCNK
public MapChunkFlags Flags
리턴 MapChunkFlags

HeightmapOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCVT Heightmap Chunk
public uint HeightmapOffset
리턴 uint

HighResHoles 공개적으로 프로퍼티

The high res holes.
public ulong HighResHoles
리턴 ulong

LiquidOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCLQ Liquid Chunk
public uint LiquidOffset
리턴 uint

LiquidSize 공개적으로 프로퍼티

Size of the liquid chunk. This is 8 when not used - if it is 8, use the newer MH2O chunk.
public uint LiquidSize
리턴 uint

LowResHoles 공개적으로 프로퍼티

Holes in the MCNK.
public ushort LowResHoles
리턴 ushort

LowResTextureMap 공개적으로 프로퍼티

A low-quality texture map of the MCNK. Used with LOD.
public ushort LowResTextureMap
리턴 ushort

MapIndexX 공개적으로 프로퍼티

Zero-based X position of the MCNK
public uint MapIndexX
리턴 uint

MapIndexY 공개적으로 프로퍼티

Zero-based Y position of the MCNK
public uint MapIndexY
리턴 uint

MapTilePosition 공개적으로 프로퍼티

The map tile position is a global offset that is applied to the entire heightmap to allow for far greater height differences in the world.
public Vector3f MapTilePosition
리턴 Vector3f

ModelReferenceCount 공개적으로 프로퍼티

Number of doodad references in the MCNK
public uint ModelReferenceCount
리턴 uint

ModelReferencesOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCRF Object References Chunk
public uint ModelReferencesOffset
리턴 uint

SoundEmitterCount 공개적으로 프로퍼티

Number of sound emitters in the MCNK
public uint SoundEmitterCount
리턴 uint

SoundEmittersOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCSE Sound Emitters Chunk
public uint SoundEmittersOffset
리턴 uint

TextureLayerCount 공개적으로 프로퍼티

Alpha map layers in the MCNK
public uint TextureLayerCount
리턴 uint

TextureLayersOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCLY Alpha Map Layer Chunk
public uint TextureLayersOffset
리턴 uint

Unknown 공개적으로 프로퍼티

Unknown value, but it is used.
public ushort Unknown
리턴 ushort

VertexLightingOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCLV Chunk. Introduced in Cataclysm.
public uint VertexLightingOffset
리턴 uint

VertexNormalOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MMCNR Normal map Chunk
public uint VertexNormalOffset
리턴 uint

VertexShadingOffset 공개적으로 프로퍼티

MCNK-based Offset of the MCCV Chunk
public uint VertexShadingOffset
리턴 uint

WorldModelObjectReferenceCount 공개적으로 프로퍼티

Number of object references in this MCNK.
public uint WorldModelObjectReferenceCount
리턴 uint

noEffectDoodad 공개적으로 프로퍼티

It is not yet known what noEffectDoodad does.
public uint noEffectDoodad
리턴 uint

predTex 공개적으로 프로퍼티

It is not yet known what predTex does.
public uint predTex
리턴 uint