C# 클래스 WarTornLands.Entities.Modules.Collide.OpenDoorOnCollide

상속: BaseModule, ICollideModule, ISerializable
파일 보기 프로젝트 열기: floAr/WarTornLands 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
OnCollide ( CollideInformation info ) : Vector2
OpenDoorOnCollide ( DataRow data ) : System
OpenDoorOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
OpenDoorOnCollide ( string areaID ) : System

메소드 상세

GetObjectData() 공개 메소드

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 void

IsPassable() 공개 메소드

public IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
info CollideInformation
리턴 bool

OnCollide() 공개 메소드

public OnCollide ( CollideInformation info ) : Vector2
info CollideInformation
리턴 Vector2

OpenDoorOnCollide() 공개 메소드

public OpenDoorOnCollide ( DataRow data ) : System
data System.Data.DataRow
리턴 System

OpenDoorOnCollide() 공개 메소드

public OpenDoorOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
info System.Runtime.Serialization.SerializationInfo
context System.Runtime.Serialization.StreamingContext
리턴 System