C# 클래스 WWActorEdit.EnvRChunk

The EnvR (short for Environment) chunk contains indexes of different color pallets to use in different weather situations.
상속: IChunkType
파일 보기 프로젝트 열기: pho/WindViewer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ClearColorIndexA byte
ClearColorIndexB byte
RainingColorIndexA byte
RainingColorIndexB byte
SnowingColorIndexA byte
SnowingColorIndexB byte
UnknownColorIndexA byte
UnknownColorIndexB byte

공개 메소드들

메소드 설명
EnvRChunk ( ) : System
LoadData ( byte data, int &srcOffset ) : void
WriteData ( BinaryWriter stream ) : void

메소드 상세

EnvRChunk() 공개 메소드

public EnvRChunk ( ) : System
리턴 System

LoadData() 공개 메소드

public LoadData ( byte data, int &srcOffset ) : void
data byte
srcOffset int
리턴 void

WriteData() 공개 메소드

public WriteData ( BinaryWriter stream ) : void
stream System.IO.BinaryWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

ClearColorIndexA 공개적으로 프로퍼티

public byte ClearColorIndexA
리턴 byte

ClearColorIndexB 공개적으로 프로퍼티

public byte ClearColorIndexB
리턴 byte

RainingColorIndexA 공개적으로 프로퍼티

public byte RainingColorIndexA
리턴 byte

RainingColorIndexB 공개적으로 프로퍼티

public byte RainingColorIndexB
리턴 byte

SnowingColorIndexA 공개적으로 프로퍼티

public byte SnowingColorIndexA
리턴 byte

SnowingColorIndexB 공개적으로 프로퍼티

public byte SnowingColorIndexB
리턴 byte

UnknownColorIndexA 공개적으로 프로퍼티

public byte UnknownColorIndexA
리턴 byte

UnknownColorIndexB 공개적으로 프로퍼티

public byte UnknownColorIndexB
리턴 byte