C# 클래스 WWActorEdit.Kazari.DZx.TRES

상속: IDZxChunkElement
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공개 메소드들

메소드 설명
Render ( ) : void
ShowControl ( Panel Parent ) : void
StoreChanges ( ) : void
TRES ( RARC FE, int &SrcOffset, TreeNode ParentNode, System Color = default(System.Drawing.Color), ZeldaArc ParentZA = null ) : System

메소드 상세

Render() 공개 메소드

public Render ( ) : void
리턴 void

ShowControl() 공개 메소드

public ShowControl ( Panel Parent ) : void
Parent System.Windows.Forms.Panel
리턴 void

StoreChanges() 공개 메소드

public StoreChanges ( ) : void
리턴 void

TRES() 공개 메소드

public TRES ( RARC FE, int &SrcOffset, TreeNode ParentNode, System Color = default(System.Drawing.Color), ZeldaArc ParentZA = null ) : System
FE RARC
SrcOffset int
ParentNode System.Windows.Forms.TreeNode
Color System
ParentZA ZeldaArc
리턴 System