C# 클래스 Vuforia.RecognizerScript

A custom handler that implements the ITrackableEventHandler interface.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour, ITrackableEventHandler
파일 보기 프로젝트 열기: Tangoyzx/PaintModel

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
backgroundRenderer UnityEngine.Renderer
corners UnityEngine.Transform[]
targetMat UnityEngine.Material

공개 메소드들

메소드 설명
OnTrackableStateChanged ( TrackableBehaviour previousStatus, TrackableBehaviour newStatus ) : void

Implementation of the ITrackableEventHandler function called when the tracking state changes.

Setup ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetWebcamTextureUV ( Vector2 normalUV ) : Vector2
GetWorld2WebcamTextureUV ( Vector3 position ) : Vector3
OnTrackingFound ( ) : void
OnTrackingLost ( ) : void

메소드 상세

OnTrackableStateChanged() 공개 메소드

Implementation of the ITrackableEventHandler function called when the tracking state changes.
public OnTrackableStateChanged ( TrackableBehaviour previousStatus, TrackableBehaviour newStatus ) : void
previousStatus TrackableBehaviour
newStatus TrackableBehaviour
리턴 void

Setup() 공개 메소드

public Setup ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

backgroundRenderer 공개적으로 프로퍼티

public Renderer,UnityEngine backgroundRenderer
리턴 UnityEngine.Renderer

corners 공개적으로 프로퍼티

public Transform[],UnityEngine corners
리턴 UnityEngine.Transform[]

targetMat 공개적으로 프로퍼티

public Material,UnityEngine targetMat
리턴 UnityEngine.Material