C# 클래스 VoodooUI.ProgressDialog

파일 보기 프로젝트 열기: ssube/VoodooShader 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clear ( ) : void
ProgressDialog ( ) : System
QueueCommand ( StageDelegate pre, String cmd, StageDelegate post ) : void
QueueCommand ( String command ) : void
Write ( String msg ) : void
WriteLine ( String msg ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
ButtonCancel ( object sender, EventArgs e ) : void
ButtonOK ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

OnShow ( object sender, EventArgs e ) : void
SetAllowClose ( bool mode ) : void
SetProgress ( int percent ) : void
SetProgressVisible ( bool visible ) : void
SetStyle ( ProgressBarStyle style ) : void
ShellErrorDataReceived ( object sender, DataReceivedEventArgs e ) : void
ShellExec ( String command ) : int
ShellOutputDataReceived ( object sender, DataReceivedEventArgs e ) : void
m_Worker_DoWork ( object sender, DoWorkEventArgs e ) : void
m_Worker_RunWorkerCompleted ( object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e ) : void

메소드 상세

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

ProgressDialog() 공개 메소드

public ProgressDialog ( ) : System
리턴 System

QueueCommand() 공개 메소드

public QueueCommand ( StageDelegate pre, String cmd, StageDelegate post ) : void
pre StageDelegate
cmd String
post StageDelegate
리턴 void

QueueCommand() 공개 메소드

public QueueCommand ( String command ) : void
command String
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( String msg ) : void
msg String
리턴 void

WriteLine() 공개 메소드

public WriteLine ( String msg ) : void
msg String
리턴 void