C# 클래스 Vocaluxe.Base.CSettings

파일 보기 프로젝트 열기: stsundermann/Vocaluxe 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
GameState EGameState
MouseMoveDiffMin int
TabNavigation bool
bFullScreen bool
iRenderH int
iRenderW int
iVertexBufferElements int
sBassRegistration string
sFileConfig string
sFileHighscoreDB string
zFar int
zNear int

공개 메소드들

메소드 설명
CreateFolders ( ) : void
GetFullVersionText ( ) : string
GetRenderAspect ( ) : float
GetVersionStatus ( ) : string
GetVersionText ( ) : string
MouseActive ( ) : void
MouseInacive ( ) : void

메소드 상세

CreateFolders() 공개 정적인 메소드

public static CreateFolders ( ) : void
리턴 void

GetFullVersionText() 공개 정적인 메소드

public static GetFullVersionText ( ) : string
리턴 string

GetRenderAspect() 공개 정적인 메소드

public static GetRenderAspect ( ) : float
리턴 float

GetVersionStatus() 공개 정적인 메소드

public static GetVersionStatus ( ) : string
리턴 string

GetVersionText() 공개 정적인 메소드

public static GetVersionText ( ) : string
리턴 string

MouseActive() 공개 정적인 메소드

public static MouseActive ( ) : void
리턴 void

MouseInacive() 공개 정적인 메소드

public static MouseInacive ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

GameState 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EGameState GameState
리턴 EGameState

MouseMoveDiffMin 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int MouseMoveDiffMin
리턴 int

TabNavigation 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool TabNavigation
리턴 bool

bFullScreen 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool bFullScreen
리턴 bool

iRenderH 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int iRenderH
리턴 int

iRenderW 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int iRenderW
리턴 int

iVertexBufferElements 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int iVertexBufferElements
리턴 int

sBassRegistration 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string sBassRegistration
리턴 string

sFileConfig 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string sFileConfig
리턴 string

sFileHighscoreDB 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string sFileHighscoreDB
리턴 string

zFar 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zFar
리턴 int

zNear 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int zNear
리턴 int