C# 클래스 VixenModules.Effect.Chase.Chase

상속: EffectModuleInstanceBase
파일 보기 프로젝트 열기: sall/vixen

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CheckForInvalidColorData void
DoRendering void
GenerateExtendedStaticPulse void
GenerateExtendedStaticPulse void
GeneratePulse void
GenerateStartingStaticPulse void
GenerateStartingStaticPulse void
GetNodesToRenderOn List
InitAllAttributes void
UpdateColorHandlingAttributes void
UpdateDefaultLevelAttributes void

공개 메소드들

메소드 설명
Chase ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
TargetNodesChanged ( ) : void
_PreRender ( CancellationTokenSource tokenSource = null ) : void
_Render ( ) : EffectIntents

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckForInvalidColorData ( ) : void
DoRendering ( CancellationTokenSource tokenSource = null ) : void
GenerateExtendedStaticPulse ( ElementNode target, Curve newCurve, ColorGradient gradient, System.TimeSpan duration, System.TimeSpan offset ) : void
GenerateExtendedStaticPulse ( ElementNode target, IIntentNode intentNode, ColorGradient gradient = null ) : void
GeneratePulse ( ElementNode target, System.TimeSpan startTime, System.TimeSpan duration, double currentMovementPosition ) : void
GenerateStartingStaticPulse ( ElementNode target, Curve newCurve, ColorGradient gradient, System.TimeSpan time ) : void
GenerateStartingStaticPulse ( ElementNode target, IIntentNode intentNode, ColorGradient gradient = null ) : void
GetNodesToRenderOn ( ) : List
InitAllAttributes ( ) : void
UpdateColorHandlingAttributes ( ) : void
UpdateDefaultLevelAttributes ( ) : void

메소드 상세

Chase() 공개 메소드

public Chase ( ) : System
리턴 System

TargetNodesChanged() 보호된 메소드

protected TargetNodesChanged ( ) : void
리턴 void

_PreRender() 보호된 메소드

protected _PreRender ( CancellationTokenSource tokenSource = null ) : void
tokenSource CancellationTokenSource
리턴 void

_Render() 보호된 메소드

protected _Render ( ) : EffectIntents
리턴 EffectIntents